Miguel Belló

2021

Perfil:
Ingeniero Aeronáutico por la Universidad Politécnica de Madrid en 1983, doctor en Ingeniería Aeroespacial por la Universidad de Braunschweig en Alemania en 1993. Desde febrero de 2020 CEO de AIR Centrecon sede en Azores y Lisboa, organismo internacional para desarrollo de aplicaciones espaciales para la lucha contra el cambio climático y para los objetivos de sostenibilidad de Naciones Unidas.

¿Qué destacarías de la profesión de ingeniero aeronáutico?
La formación como ingeniero aeronáutico, sobre toda la impartida en la Universidad Politécnica de Madrid, es de un amplio espectro en casi todas las líneas de las ciencias (física, matemáticas, química, …) como de las tecnologías (fabricación, comunicaciones, construcción, informática, …).

Si a esto le añadimos una sólida formación en economía y gestión empresarial, nos encontramos que el ingeniero aeronáutico tiene la ventaja de aportar a la sociedad un sólido perfil multidisplinar que le ayuda a abordar casi todo tipo de proyectos. Cada vez más los grandes proyectos tecnológicos requiren dominar multiple disciplinas, y es para esto para lo que el ingeniero aeronáutico, sobre todo el español, está muy bien capacitado. Mi experiencia trabajando en Europa es que en la gestión de complejos proyectos multidisplinares, con mucha frecuencia hay un ingeniero aeronáutico al frente.

Principales logros en tu carrera profesional:
Fundador y CEO de la empresa especial DEIMOS Space en Madrid desde 2001 y de todas sus filiales: DEIMOS Engenharia, SA en Lisboa desde 2003, DEIMOS Aplicaciones Tecnológicas (DAT) en Valladolid desde 2005, DEIMOS Imaging en Valladolid desde 2005, DEIMOS Castilla la Mancha en Puertollano desde 2009, DEIMOS UK en Harwell desde 2013, DEIMOS Romania en Bucharest desde 2013 y DEIMOS Italy en Roma desde 2017.

Emprendedor en el sector especial europeo y promotor del diseño, desarrollo, lanzamiento, operaciones, aplicaciones y explotación comercial de los dos primeros satélites españoles de observación de la Tierra: DEIMOS 1 (lanzado en 2009 desde Baikonour) y DEIMOS 2 (lanzado en 2014 desde Yosni en Siberia).

Miembro del ESA Space Debris Advisory Group (SDAG)
Profesor Visitante de Mecánica Orbital en la Universidad La Sapienza de Roma
Miembro de la Academia Internacional de Astronáutica
Presidente de la sesión de Misión y Diseño de Constelación del Simposio IAC Astrodinámica
Miembro del Comité de Astrodinámica de la International Astronautical Federation (IAF)
Ex-Miembro del Consejo de Administración de la empresa inglesa de lanzadores ORBEX
Ex-Miembro del Consejo de Administración de la empresa especial española SATLANTIS

2018 IEEE GRSS Industrial Leader Award, premio otorgado por la IEEE Geoscience and Remote Sensing Society
2016 Placa al Mérito Regional, premio otorgado por el gobierno de Castilla la Mancha
2015 Emerging Earth Observation Operator of the year, premio otorgado por Euroconsult (Paris)
2013 “1er Premio Miguel Belló”, premio establecido por la Asociación de Jóvenes Emprendedores en España
2011 Premio a la Comunicación, premio otorgado por la Cadena SER
2010 Premio al Emprendedor, premio otorgado por la Federación Regional de Emprendedores
2009 Premio Nacional Onda Cero, premio otorgado porOnda Cero Spain
2008 Premio a la Innovación, premio otorgado por el gobierno de Castilla y León
2007 Premio al Proyecto Científico, premio otorgado por la Asociación Española de Científicos, por el Proyecto Don Quijote

Cifras:
Comienzo de la carrera profesional trabajando como primer ingeniero de la recién creada empresa GMV (Grupo de Mecánica de Vuelo) en febrero de 1985. En esta empresa se logró un crecimiento de los dos primeros ingenieros en 1985 a más de 400 en 2001 cuando abandoné la empresa.

Como fundador y CEO del grupo DEIMOS en 2001, se pasó de cero a tener en pico más de 600 empleados y facturar 60 M€ desde distintas fi liales en cinco países (España, Portugal, Reino Unido, Rumania e Italia).

Actualmente, como CEO de AIR Centre, al frente de un organismo inter-gubernamental donde están afi liados quince países del Atlántico y más de sesenta grandes centros de investigación en Europa, América y África.

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Colegio Oficial de Ingenieros Aeronáuticos de España
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.